miércoles, 28 de noviembre de 2007

Cultura Mediática y Cine

1.- ¿Que son los géneros, cuando aparecen y menciona 5 películas que tengan al menos dos y por que?

Los géneros cinematográficos son la forma organizativa que caracteriza los temas e ingredientes narrativos elegidos por el autor.
Pues agrupan las distintas películas por ciertas características que tienen en común con otras películas, el estilo y el mensaje que desean comunicar al publico.
Surgen a principio de siglo cuando el cine comienza a comercializarse y llega a California, en donde surgen los grandes estudios y comienzan a tomar nota de que es lo que funciona y no con el público.

Los géneros son:

  • Comedia: es el genero que adapta al cine su cualidad satírica, bromista mas o menos marcada hacia el reflejo grotesco de las costumbres sociales, es decir, la comedia te presenta situaciones que vives en tu vida diaria pero exageradas y satirizadas para que disfrutes y te rías de esos momentos.
  • Western: son las historias que se relacionan con la conquista y colonización de los territorios occidentales de EU, en donde intervienen vaqueros que son los héroes y villanos de la historia.
  • Musicales: son las películas que utilizan canciones para desarrollar una narrativa dramática.
  • Cine negro: es el género que establece sus argumentos en torno a la lucha contra el crimen y estereotipo.
  • Terror: es el género que propone formular dramas efectistas, truculentos o misteriosos capaces de inducir sensaciones de inquietud, temor y sobresalto.
  • Ciencia Ficción: es un género de narraciones imaginarias que no pueden darse en el mundo que conocemos, debido a una transformación del escenario narrativo, basado en una alteración de coordenadas científicas, espaciales, temporales, sociales o descriptivas, pero de tal modo que lo relatado es aceptable como especulación racional.
  • Épico histórico: son las películas que recrean una época.



Las cinco películas que tienen dos géneros son:

El laberinto del fauno que es Épico-histórico y melodrama.

cuenta el apasionante viaje de Ofelia, una niña de 13 años que junto a su madre, Carmen, convaleciente a causa de un avanzado estado de gestación, se traslada hasta un pequeño pueblo en el que se encuentra destacado Vidal, un cruel capitán del ejército franquista, nuevo marido de Carmen y por el que Ofelia no siente ningún afecto.
También ahí se haya el molino donde Vidal tiene su centro de operaciones; en él les aguardan Mercedes, una joven que se encuentra a cargo de los demás miembros del servicio, y el doctor, que se hará cargo del delicado estado de salud de Carmen.
Una noche, Ofelia descubre las ruinas de un laberinto donde se encuentra con un fauno, una extraña criatura que le hace una increíble revelación: Ofelia es en realidad una princesa, última de su estirpe, a la que los suyos llevan mucho tiempo esperando. Para poder regresar a su mágico reino, la niña deberá enfrentarse a tres pruebas antes de la luna llena.
Información tomada de Yahoo movies.






Hairspray que es una mezcla de comedia con musical.
En los años sesenta, una adolescente se vuelve famosa cuando hace acto de presencia en el programa de tele que tiene Corny Collins. En Baltimore es una auténtica estrella y todo el mundo en la ciudad le adora






Little miss sunshine: mezcla comedia y melodrama y se trata de que Los Hoover se van de viaje a California para presentar a su hija Olive a un concurso de belleza llamado Pequeña Miss Sunshine, recorren un gran trayecto en su camioneta amarilla en donde van desde el abuelo hasta Olive y viven una serie de aventuras.






Pirates of the Caribbean comedia, melodrama y ciencia ficción
Es la historia de unos piratas que no pueden vivir una vida normal por una maldición sobre la que estan viviendo, para salir de esta tienen que recuperar los 10 medallones, uno de los cuales los tiene Elizabeth, no es de ella si no de Will heredero de Will Turner un pirata legendario, para lograrse quitar esta maldición los piratas y todos los personajes pasan por una serie de aventuras emocionantes.








El efecto mariposa ciencia ficción y melodrama.
La historia es de Evan un niño con un problema de memoria un poco raro que ayudado por un psicólogo, escribe un diario durante su niñez. Y cuando esta en la universidad, decide leer uno de sus diarios y de repente e inexplicablemente se encuentra en el pasado. Finalmente se da cuenta de que los diarios son un vehículo para regresar al pasado y recuperar sus recuerdos. Sin embargo, estos recuerdos sólo le hacen sentir a Evan responsable de la mala vida de sus amigos, particularmente la de Kayleigh, la amiga que fue su primer amor y a la que sigue queriendo. Decidido a llevar a cabo lo que no pudo hacer durante su infancia, Evan viaja en el tiempo e intenta rescribir la historia para que sus seres queridos no sufran las experiencias traumáticas que tuvieron. Al modificar el pasado Evan espera transformar el presente. Sin embargo, cada vez que Evan cambia algo en el pasado descubre al regresar al presente que sus acciones han tenido consecuencias inesperadas y desastrosas.






2.- Principales características del surrealismo alemán y 5 películas de cada una

La forma de arte que se utiliza en el surrealismo es como una forma de olvidarte de la realidad, de empezar cosas nuevas y buscar una manera de estar encerrado en ti mismo, por algo su significado se deriva de dos raíces griegas: sub, que significa por debajo, y realismo que implica lo que realmente es, o sea, la realidad.

Esta tendencia busca inspiración al interior de la misma mente del artista y se olvida del pensamiento racional, porque la realidad no sirve para poner de manifiesto este nuevo sentido del arte.

Las cinco películas son:

1.-El lado obscuro del corazon





2.- El perro andaluz





3.-Donnie Darko





4.- Tideland





5.- Existenz





3.- Principales características del expresionismo alemán y 5 películasde cada una

El expresionismo es un movimiento en el cual el objetivo es enseñarnos todas las fobias que puede llegar a tener un ser humano, no requiere de una buena técnica, ni de un resultado esteticamente bello. Lo que es considerado importante es transmitir el sentimiento y la subjetividad.

El fin es que el espectador que contempla, se sienta agobiado, asustado o deprimido, según el estado que se quiera transmitir.



1.- Matrix





2.-Naranja Mecánica





3.-I, Robot





4.-the sixth day




5.-The day after tomorrow



Lectura de cultura mediática

1.- Al igual que Yambo, reconstruye tu memoria con todos los elementos que puedas recordar y que fueron parte de tu cultura mediática que te acompañaron durante tu infancia y juventud.

Bueno pues mis primeros años serian fáciles de recordar si escucho cri cri, pues aun que no era la música que yo elegía mi mama y mis abuelos siempre me la ponían para escucharla, también escuchaba mucho a Tatiana que creo que también me haría recordar importantes momentos en mi infancia.


Cri Cri

Tatiana


También para recordar me seria muy útil ver un poco de los picapiedras caricatura que me acompaño desde mi infancia hasta ahora y me encanta, también los supersónicos me han acompañado y de hecho son de mis caricaturas favoritas.
Don gato seria un gran recurso mediático que me haría recordar mis buenos tiempos de risa en la infancia.

Los picapiedras

Los supersonicos

Don Gato

Ya un poco despues como a los 9 años mi canal favorito fue Nickelodeon canal que hasta ahorita me acompaña con muy buenos programas, mi caricatura favorita era “Ruggrats” con tommy y carlitos teniendo diferentes aventuras y haciéndome reír de vez en cuando, también estaba Rocco modern’s life que me enseñaba que aun que las personas que te rodeen sean un poco extrañas siempre hay que aprender a valorarlas y a quererlas pues no todos somos iguales, otra caricatura que me gustaba era mounstros también de Nickelodeon, que realmente no me dio ninguna enseñanza en particular pero me entretenía en mis momentos de ocio, ahí la música que escuchaba era Jeans un grupo de chavas que cantaban canciones que realmente no tienen mucho sentido pero con un ritmo pegajoso, mercurio otro grupo que no se caracteriza por tener las mejores letras pero que realmente me encantaban.



Nickelodeon



Algunos de los personajes que me acopañaron en la vida.


Mas adelante en mi vida como a los 11 veía Clarissa lo explica todo, un programa de una adolescente que explicaba cosas de su vida y como tenia que lidiar con su extraño hermano y sus papas que la apoyaban siempre, ahora mi música cambio un poco pero no radicalmente, empecé a escuchar a las Spice girls y a los Backstreet boys que me hacían bailar con ritmos un poco extraños y muy modernos, también veía Sabrina la bruja adolescente, que básicamente se trata de una adolescente que descubre que es bruja y trata de manejarlo lo mejor posible.


Clarissa

Spice Girls


A los 13 aproximadamente seguía disfrutando de los Backstreet boys y de las Spice girls pero me empezaba a gustar “la onda vaselina” y Kabah un pop en español que me encantaba, también empecé a ver las novelas de Televisa como carita de ángel entre otras, y seguí viendo Nickelodeon, programas como Shelby Woo la detective y Kenan y Kel que me hacían pasar momentos increíbles.
También me encantaba ver películas como 10 cosas que odio de ti, cenicienta, la sirenita, etc. Que me divertían mucho y me hacían pasar tiempos increíbles, también veía dinosaurios, que aun que no me encanta me divertía viendo a esa familia tan disfuncional.



Kabah

10 cosas que odio de ti

Backstreet boys


Ya a los 15 años mis gustos cambiaron, mas no fue algo radical, Hanson se convirtió en mi grupo musical favorito, y sus canciones me hicieron viajar a través de distintas experiencias y disfrutar de ello, vi. Nuevas novelas como amigas y rivales, aventuras en el tiempo y más que aun que lo único que me dejaban era diversión momentánea, no tenía problema en aceptarlo.
También me encantaba ver MTV pues aun que realmente no siempre es divertido es bueno ver tus videos favoritos en la tele.
Es ahora cuando empieza mi Interés por los libros con Harry Potter, libro que me conduce a la adicción y disfruto leyéndolos cada vez que puedo, pues me deja echar a volar mi imaginación y crear todo lo que yo creo con la base de información que JK rowlling me da.
También nace otra gran inquietud en mi el Internet, aun que lo uso muy poco y generalmente solo para chatear con mis amigos, en ICQ o MSN.

Hanson

ICQ




Como a los 17 deje de ver novelas y seguí viendo caricaturas, mi favorita: “Los padrinos mágicos” pues es una animación cómica que disfruto mucho y me hace ver muchos aspectos de la vida con una sonrisa en la boca, también veo Mithbusters y muchas series, entre ellas friends que trata de unos amigos que de una forma un poco extraña logran vivir en nueva york cosas muy divertidas juntos.
Mi música no cambio mucho, sigo disfrutando de Hanson y todas las canciones que ponen en la cadena de radio que mas escucho EXA, me gusta un poco de todo pero mas que nada solo los éxitos que pasan en EXA, también conozco a Simple Plan y se vuelve mi banda favorita pues es un grupo de chavos que hacen canciones con las que me puedo identificar cuando estoy triste o cuando quiero estarlo, canciones como “perfect”.
Descubro a mi Escritor favorito leyendo diversos libros de el, como 11 minutos, el alquimista, brida y verónica decide morir, obviamente me refiero a Paulo Coelho que me deja viajar y descubrir mundos nuevos a través de lo que escribe y que tambien me da grandes lecciones de vida en lo que disfruto leyendo sus libros.
Continue viendo MTV en donde conocí a muchos grupos como Kudai, Lu, Panda, etc. Que realmente no forman una parte muy importante en mi vida, pero que sencillamente estuvieron presentes en algún momento de mi vida.
Desde los 16 años empiezo a ir a antros a bailar y hasta ahora han hecho que muchas canciones estén cerca de mi, desde Luis Miguel y la chica del Bikini Azul, hasta Emmanuel con la Chica de humo y mas, esto me hace conocer distintos géneros musicales y disfrutar de todo.

Kudai

EXA


Friends





A los 18 sin duda mi forma de ver la vida cambio, ya no veo tanto la televisión, muchas veces por que no tengo tiempo, pero muchas otras por que las novelas y las caricaturas ya no llaman mi atención, ahora prefiero estar en Internet buscando cosas nuevas, disfrutando de diversos juegos, entrando a Hi5 o a Facebook, o deplano viendo videos en Youtube, ahora estoy mas pendiente de las noticias y leo mas los periódicos, sobretodo el Publimetro que siempre me dan llegando a la escuela, mi música no ha cambiado mucho y aun disfruto mucho escuchando a Mercurio, Kairo, OV7 y mas, claro lo que mas escucho es pop.
En cuanto a lectura, sigo disfrutando de la lectura y Coelho sigue siendo mi favorito, aun que descubro muchas cosas de la Filosofía que me encantan y encuentro a Nietzsche un filosofo que me ha hecho ver la vida de una manera distinta y que me ha hecho ver a la libertad como algo mas aya de lo que todos podemos decir.


Facebook

You tube

OV7


jueves, 15 de noviembre de 2007

Cultura mediática y comics 2

2. Lee “Pride of Bagdad” y haz una crítica personal al arte, la trama, la propuesta y en general de toda esta novela gráfica.
Bueno el arte de la novela me parece impresionante, la verdad es que soy fan de los animales y los dibujos me encantaron, me parece que estan muy bien realizados.


Portada Pride of Baghdad


Me gusta la forma en que hacen que un animal se pueda mostrar con un carácter humano. Me parece algo fascinante pues cambia las cosas y nos muestra una nueva propuesta a lo ya visto, es algo que me parece muy original.


Ilustración Pride of Baghdad


Pues nos enseña el punto de vista de un señor mostrado a traves de los ojos de un animal plasmado en la novela grafica que se da cuenta de el daño que hace el hombre al mundo en el que vive.
El autor nos enseña lo que soportan los animales en situaciones como esa y nos enseña a ver el resultado de nuestros actos, nos hace ver la libertad desde otro punto de vista, al comparar el hecho de ser más libre estando enjaulado pero a salvo, que afuera y en peligro absoluto.
Lo que mas realismo le da a la novela es que estan viviendo en un momento actual, la guerra de EUA e Irak



Página Pride of Baghdad


3. Sube a tu blog el trailer de la película de Súper Héroes -cómics- que más aprecias y dinos el porqué.




Mi súper héroe favorito es daredevil quien desde muy pequeño sufrió un accidente radioactivo en el cual perdió la vista y sus otros cuatro sentidos se volvieron mucho mas buenos, este súper héroe me gusta pues te enseña a luchar cuando careces de algo, es decir, no por tener algo que te limite vas a darte por vencido pues luchando es como se llega a ganar, ya que el no ve y aun así esta defendiendo al mundo.



Daredevil trailer

Daredevil puede “ver” por medio de ecolocalizacion como la de los murciélagos, que hace que escucha tan bien todo que sabe mas o menos como se ven las cosas, gracias a esto el puede desempeñarse mejor a la hora de cualquier problema.
Otra de las cosas que me gusta mucho de daredevil es que es que todo lo que hace lo hace sin miedo, es algo que creo que todos deberíamos de hacer aun que es muy difícil, siempre enfrentarnos a lo que nos da miedo para así librarnos de nuestros miedos y poder ser libres de ellos.



Daredevil

Daredevil supera sus limitaciones en toda forma y logra hacer cosas que ningún humano puede, por lo que su ceguera lo lleva a crecer mucho.
Aun que daredevil no tiene muchas remediaciones como otros súper héroes, lo considero uno de los mejores, debido a su historia.

4. En tu vida diaria, qué impacto tienen los cómics.

Los cómics están presentes a lo largo de mi vida, pues hay cómics de diferentes tramas, así como en la vida siempre tenemos un poco de todo para vivir.
Cuando estamos con los amigos platicando, tenemos rivalidades, nos gusta alguien, como no recordar a archie y sus amigos teniendo todo tipo de conflictos y aprendiendo a vivir igual que nosotros en este momento.

Portada de comic Archie

Archie's Funhouse 1973

Cuando alguien nos molesta, nos asalta, nos cae mal, quien no desearía tener un poco de poderes como los de superman para alejarlo de nosotros.



Superman Returns


Los cómics son muy importantes por que en muchos casos imitan a la realidad, lo que te hace estar o sentirte muy en contacto con ellos.
En mi vida diaria veo súper héroes por todos lados, ya sea en fiestas de disfraces, comerciales, series de televisión, etc. Gracias a esto te das cuenta del afecto que tenemos por los súper héroes obviamente gracias a los cómics y sus remediaciones.

Comercial de Hulk

Cuando veo la película de los cuatro fantásticos entiendo muchas cosas sobre la familia, pues aun que ellos no son directamente familia ellos así lo sienten y muchas veces tu no comprendes a tu familia o piensas que son raros, pero no te das cuenta de que siempre estarán ahí, esta película te hace ver que siempre te van a cuidar y a querer por lo que tu también debes hacer lo mismo.


Fantastic Four Trailer

Leer capitán América me enseña que siempre hay que querer y estar orgulloso de tu país, pues aun que este no siempre refleja eso, el ser el capitán América y vestir como viste quiere decir que esta orgulloso de su lugar de origen.

Muerte del Capitan América

Smallville es una remediación que te hace apreciar todavía mas a superman por que ves a Clark sufrir por Lana, por no poder entrar al equipo de Football, por no poder revelarle sus secretos a sus amigos, pero ves que es una buena persona y aun que a veces no puede hacer algunas cosas, puede hacer otras mejores, lo que en lo personal me enseña a tomar con calma y paciencia el no poder hacer algo algunas veces.

Smallville


Daredevil me enseña a que muchas veces no seré buena en alguna cosa pero que hay muchas en las que si lo puedo ser y no por no ser buena en algo te debes rendir, pues intentando y echándole muchas ganas todo te sale bien.



Daredevil

A veces Mafalda me enseña a reflexionar sobre las cosas que hay en el mundo y a tomar conciencia sobre las consecuencias de las actitudes humanas alrededor de este.

Mafalda

Los cómics en general siempre tienen algo que enseñarnos, claro el aprender algo de ellos depende completamente de nosotros y la etapa de vida que estemos viviendo.

Los cómics impactan mi vida al enseñarme pequeñas lecciones de vida, que tal vez no siempre son muy obvias pero que finalmente me ayudan a crecer como por ejemplo al leer la mujer maravilla defiende a todos y los salva, lo que te enseña a no quedarte con las ganas de hacer algo, aun que sea difícil siempre hay que intentarlo.

Wonder woman

5. Inventa un Súper Héroe y a su Némesis. Qué poderes tendrían, qué debilidades, dónde vivirían, qué motivaciones tendrían, etc.

Mi súper héroe se llama Patrick tiene 23 años y vive en Soho, es un chavo promedio, hijo de Rachel y Doug, no tiene hermanos lo que hace que sus padres estén muy pendiente de el todo el tiempo.
Un día Patrick iba caminando por una construcción y sin querer fue golpeado por un tractor que contenía fuertes cantidades de Talio, este accidente hizo que Patrick se asustara mucho y corriera hasta su casa, todo permaneció normal por esa tarde y para no preocupar a sus padres no dijo nada sobre el accidente, solo se bendo las áreas lastimadas y se durmió. A la mañana siguiente cuando despertó sintió una rara sensación por todo su cuerpo, el no sabia que lo que contenía el tractor era Talio, por lo que creyó que esa sensación fue causada por el golpe y no le presto mucha atención, se arreglo y salio hacia su escuela.
Llegando a la escuela Mary su mejor amiga le pregunto que por que tenia esa cara, que si no había dormido bien, el le respondió que no, que había tenido pesadillas.
Despues de un largo día de clases Patrick se dirigía a su casa cuando de pronto empezó a haber una corriente fuerte de aire por donde estaba, se dio cuenta de que su piel se empezó a ver gris con un tono azulado, corrió hasta que llego a su casa y trato de olvidar, fue a la cocina a prepararse un sándwich y al cortar el queso sin querer se corto muy fuerte, justo cuando fue por algo para ponerse, ya no tenia nada, esto también lo impresiono mucho y se corto otro dedo para ver que pasaba, igual que el primero parecía que no le hubiera pasado nada, muy asustado agarro su sándwich y se fue a la sala a distraerse con algo para no pensar en sus extraños cambios.
Al día siguiente se dio cuenta que al golpearse o caer no sentía ningún dolor, también podía escuchar a personas hablando hasta 200 m de distancia, fue ahí en donde se dio cuenta que tenia extrañas habilidades desarrolladas desde su accidente, esto le pareció muy interesante y decidió investigar que otros poderes tenia.
Con el tiempo fue descubriendo que podía volar, ver perfecto en la oscuridad y podía aguantar 10 minutos sin respirar y el ultimo poder, pero el que mas le había gustado era que tenia una gran fuerza y destreza a la hora de defenderse.
Muy emocionado con sus recién descubiertos poderes empezó a pensar para que los podía usar, de pronto un día leyendo un comic de Superman, decidió que le agradaría ser como el, poder defender al mundo, pero al reflexionar sobre sus poderes pensó que nunca iba a ser tan poderoso como superman. Esa misma tarde decidió hacerse un traje para cuando saliera a “salvar el mundo”, no sabia como hacerlo pues conocía a tantos superhéroes, y quería ser diferentes a todos ellos, decidió que lo que haría seria hacer un traje con el que fuera fácil nadar, correr, golpear y que no se desgarrara muy feo al ser cortado, pensó que eso era imposible, pero fue a comprar un par de telas a una tienda y le dijo a su mama que le ayudara a hacerlo, que era un “disfraz”.
Al otro día el traje estaba terminado era ideal para el, de cuerpo entero, pegado para poder nadar con facilidad y de color azul marino pues a su forma de ver las cosas su mayor poder era en el agua.
Así fue como Patrick empezó a ayudar a la gente siempre que podía, nunca revelo su identidad por que le parecía algo presuntuoso, pero era toda una celebridad en Soho.

Por el otro lado esta Robbie un chavo de 25 años cuyos padres se habían divorciado recientemente y el no había podido superar esto, por lo que era muy desesperado, enojon, etc.
Robbie no tenia muchos amigos, otra de las cosas que hacia que el se frustrara, pero si no los tenia era por su actitud, aun que el no lo veía de esa manera.
Poco a poco robbie se fue interesando en la química y empezó a inventar pequeñas pócimas para cambiar cosas, a su hámster lo había hecho volverse hiperactivo por medio de una de estas, por lo que un día decidió que el iba a modificarse de alguna forma.
Tras meses de pruebas e investigación Robbie lo logró, ahora podía moverse muy rápido y tenia mucha fuerza, usando estos dos poderes Robbie empezó a dañar mucho a Soho, pues empezó golpeando a los que no le caían bien, es decir, casi todos fueron golpeados brutalmente por Robbie, siempre que la policía intentaba detenerlo el huía hacia un escondite en donde vivía lejos de sus padres.
Un día tras haber descubierto sus poderes Patrick decidió enfrentarse a Robbie y detenerlo, esto no era fácil, pues los poderes de Robbie cada vez iban siendo mas, ya que el inventaba nuevas pócimas para ser un mejor villano, aun así Patrick nunca se dio por vencido y ha luchado con Robbie por mas de 3 años, ahora Robbie puede hacer muchísimas cosas mas como hipnotizar a las personas y dominarlas, etc., pero Patrick no se dará por vencido con esto por lo que algún día lograra vencer a Robbie y lograr que Soho este en paz


Cultura mediática y comics

1. Lee la muerte del Capitán América (Captain America #25) y escoge de los archivos jpg que están en la carpeta, 5 páginas secuenciales del cómic para escribir tu propia versión de los hechos.










lunes, 12 de noviembre de 2007

Cultura Mediática y Tecnología

1.- Explica brevemente cuál es la diferencia entre video entrelazado y video progresivo en alta definición.

Video entrelazado: es el que se usa en estudios de televisión, ya que viene dividido en dos fases pues utiliza líneas pares e impares.
Primero se recorren las líneas impares y luego las pares, necesitando de 2 ciclos completos para mostrar la imagen. Por eso las televisiones tienen que mostrar 30 imágenes por segundo en NTSC y 25 imágenes por segundo en PAL. Al hacer esto produce cierto temblor y parpadeo de imagen y también una pérdida de nitidez


Esquema de video entrelazado

El video progresivo, se usa en películas y en pantallas de computadora, línea por línea. El formato de video para películas es progresivo y se muestran 24 imágenes por segundo.
La imagen se representa barriendo todas las líneas seguidas, de forma que no se necesitan dos ciclos para obtener la imagen entera, sino uno.

Esquema de Video Progresivo

La diferencia es muy obvia, desde la forma en que trabajan hasta la calidad que nos brindan.


2.- explica qué es un web 2.0 hoy

La Web 2.0 es la evolución que presentan las aplicaciones usadas tradicionalmente hacia aplicaciones web que se enfocan más al usuario que estara entrando en contacto con ellas, son aplicaciones que colaboran y dan servicios que sustituyen las aplicaciones que da el escritorio.

La estructura de la Web 2.0 es compleja y va evolucionando, pero incluye el software de servidor, sindicación de contenidos, protocolos de mensajes, navegadores basados en estándares, y varias aplicaciones para clientes.


Se puede decir que una web esta usando tecnología de la Web 2.0 si se caracteriza por las siguientes técnicas:

  • CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Microformatos
  • Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX)
  • Java Web Start
  • XUL
  • Sindicación/Agregación de datos en RSS/ATOM
  • URLs sencillas y con significado (SEM)
  • Soporte para postear en un blog
  • JCC y APIs REST o XML

En general en una Web 2.0:

  • El sitio no debe actuar como un "jardín cerrado": la información debe poderse introducir y extraer fácilmente
  • Los usuarios deberían controlar su propia información
  • Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito pueden ser utilizados enteramente desde un navegador
  • La web es la plataforma
  • La información es el procesador
  • Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación.
  • La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores independientes.
  • El fin del círculo de adopción de software

Algunos ejemplos:

  • Google AdSense
  • Flickr

En conclusion la web 2.0 son todas las utilidades y servicios que te da Internet con la forma en que nos presenta informacion, o en contenido y forma simultaneamente.

Ejemplos de Web 2.0

Mundo web 2.0

3.- ¿cuáles son las dos plataformas que existen hoy en día en telefonía celular?

Las dos plataformas que existen son:

CDMA:
Es una interfaz de aire inalámbrica que se basa en la tecnología de espectro extendido, que es una tecnología de banda ancha que da mayor seguridad y fiabilidad a las comunicaciones a cambio del ancho de banda utilizado.

Cada dispositivo que utiliza CDMA está programado con un pseudocódigo, que se usa para extender una señal de baja potencia sobre un espectro de frecuencias amplio.

La estación base utiliza el mismo código en forma invertida (los ceros son unos y los unos son ceros) para desextender y reconstruir la señal original. Los otros códigos permanecen extendidos, indistinguibles del ruido de fondo.

Una caracteristica del CDMA es que tiene alta capacidad y celdas de radio pequeño, que emplea un espectro extendido y un esquema de codificación especial y tiene una potencia muy eficiente.

La tecnología CDMA cambia la naturaleza de la estación del subscriptor de un predominante dispositivo analógico a un predominante dispositivo digital.
En CDMA los receptores no eliminan el proceso analógico completamente, pero ellos separan la comunicación encauza por medio de un pseudo - modulación del azar que es aplicado y alejado en el dominio digital, no en base a la frecuencia. Los usuarios múltiples ocupan la misma banda de frecuencia. Esta frecuencia universal no es fortuito. Al contrario, es crucial al muy alto eficacia espectral que es el sello de CDMA.


CDMA es una muy buena opción por lo siguiente:

  1. Mejora el tráfico del teléfono dramáticamente la capacidad
  2. Mejora la calidad de la voz dramáticamente y elimina los efectos audibles.
  3. Reduce la incidencia de llamadas dejadas caer.
  4. Reduce el número de sitios necesitados para apoyar cualquier cantidad de tráfico
  5. Reduce el despliegue y opera los costos porque necesita menos sitios celulares
  6. Reduce los riesgos de salud potenciales
Las compañías telefónicas que lo utilizan son: Iusacell y unefon.


GSM:
es un sistema abierto, sin propietario en constante evolución. Una de sus mayores fuerzas es la capacidad de poder realizar roaming internacional, esto hace que el consumidor pueda tener el mismo número de teléfono sobre más de 159 países. Por satélite GSM ha extendido el servicio de acceso GSM en áreas donde la cobertura terrestre no estaba disponible.
GSM se diferencia de la primera generación de telefonía por que son hilos en que usa tecnología digital y la técnica TDMA: Acceso Múltiple por división en el tiempo. La voz se codifica digitalmente usando un único vocoder que simula las características de la voz humana. Este método de transmisión permite una tasa muy eficiente de velocidad de datos / información.
Los servicios de banda ancha están empezando a estar disponibles en tecnologías 2G. El camino de desarrollo hacia 3G está claramente definido y brinda la posibilidad de tener sofisticadas aplicaciones de datos y multimedia.
El stándard GSM continuará evolucionando ofreciendo gran cantidad de servicios, entre los que se incluirán servicios de datos de alta velocidad, que soportarán el uso paralelo de esos servicios en la integración de Internet y redes sin cable.

La empresa telefonica que lo utiliza es Telcel.



4.- ¿por qué se dice que va a morir la computadora?


En un intento desesperado del ser humano por que la tecnología siga en constante crecimiento, ha inventado muchos recursos que le son útiles de distintas maneras como la computadora que antes era un aparato que utilizaba un cuarto entero solo para realizar pequeñas operaciones y que a lo largo de el tiempo ha ido mejorando, disminuyendo su tamaño y mejorando sus capacidades.
Todo lo que hoy conocemos esta en continuo cambio, pues siempre se busca que lo que tenemos sea mejor, se dice que la computadora morirá, por que cambiara la forma en que la conocemos, pues ira adquiriendo y dejando atrás lo que sea necesario para mostrar una mejora radical, pues ahora en el teléfono tienes una computadora, pues tiene casi las mismas funciones que esta, tiene cámara incluida, Internet, etc. y pronto la tendrás en diversos aparatos por lo que ya no tendrás que estar sentado frente a una computadora cuando quieras mandar un mail o platicar con tus amigos.
Es por eso que se dice que morirá la computadora, cuando realmente estará mas cerca de nosotros cada día, pues la tendremos tan cerca como ahora el teléfono, volviéndose una necesidad para nosotros el tenerla y ocupar sus servicios.



Un claro ejemplo el Iphone






Celular de Nokia con muchas aplicaciones

viernes, 2 de noviembre de 2007

Cultura Mediática y cibercultura

a) describir al “yo protéico” y relacionarlo con la CIbercultura, con ayuda del texto de Jeremy Rifkin.

El “Yo protéico” viene de el dios proteo, ya que este era un dios que al momento de intentar no ser capturado, se transformaba en otros seres para así evitarlo.


Dios Proteo


Rifkin se refiere a nosotros como seres humanos proteicos por que hemos crecido dentro de urbanizaciones que tienen un mismo interes, dice que no podemos prestar atención más de unos instantes, ya que estamos acostumbrados a una vida rápida, a tener la información en segundos.





Busqueda en google (Realizada en .12 segundos)


Rifkin dice que somos seres menos reflexivos y más espontáneos, ya que muchas veces reaccionamos rápido, mas no reflexionamos sobre lo que habría sido mejor para nosotros.
Hemos crecido en un mundo donde el empleo es flexible y hay trabajos temporales, ahora el trabajo ya no es estar en un mismo lugar por 20 años, ahora puedes ir probando diferentes opciones de empleo para lograr encontrar el que te satisface.

La forma de vida en la actualidad no esta tan asentada como antes, pues ahora ya es más provisional y mudable, es decir, podemos cambiar de modo de vida sin ningún problema ya que no estamos tan apegada a ella.

Rifkin asegura que somos más terapéuticos y menos ideológicos, que a veces pensamos más con imágenes que con palabras, ya que muchas veces nuestras cabezas ya se adaptaron a toda la tecnología que tenemos y a veces es más fácil para nosotros explicar algo con una imagen que con varias palabras.
También menciona que somos menos racionales y mas emotivos, esto no quiere decir que seamos irracionales si no que simplemente muchas veces nos dejamos llevar mas por la emoción para decidir ciertas cosas, ya que toda la tecnología nos lleva a emociones como en el caso de los videojuegos en donde tienes la emoción al tope y muchas veces esta es la que te guía.

Rifkin sugiere que nuestra interacción necesita personas que sean mas flexibles, capaces de adaptarse constantemente a entornos que están en constante cambio, a nuevas circunstancias y expectativas de vida.

Un ser proteico es un ser que cambia de formas o de ideas. Estamos viviendo en una época en donde todo cambia y nos hace cambiar a nosotros, adaptándonos así a las nuevas tecnologías existentes en este mundo, esto es parte de lo que nos hace ser seres proteicos, el adaptarnos a todo lo existente a nuestro alrededor.



b) Escoger y fundamentar una postura en relación a la pregunta sobre la tecnología: ¿Natural o artificial?, con la ayuda del texto de Fernando García Masip.

Desde mi punto de vista es artificial, ya que la mayoría de cosas a nuestro alrededor son artificiales, a lo largo de la historia el ser humano ha inventado muchas cosas para facilitarse la vida, es decir, cosas que lo ayuden a hacer lo que quiere hacer, pero sin tanto esfuerzo, un ejemplo de esto seria el coche, ya que al irte caminando de tu casa a la escuela te harías tal vez tres horas (viviendo relativamente cerca) y te cansarías demasiado, por lo que el invento del coche te permite llegar en menos de una hora.



Iphone: invento del ser humano, telefono con multiples usos.


Yo considero que es artificial, por que nos valemos de muchas cosas artificiales para lograr lo que queremos y no podemos regresar completamente a lo natural, lo artificial ya creo en nosotros una gran dependencia, pues no podríamos estar sin luz mucho tiempo ya que simplemente la comida en el refrigerador se echaría a perder, no podríamos ver la tele, oír el radio, también la calle seria un relajo estando sin semáforos, etc.

Nuestra dependencia a lo artificial es muy grande, pues bien aun que nuestra vida depende de lo natural ya que sin comida, agua y oxigeno no podríamos vivir, creo que también nuestra forma de vida ya depende de vacunas, medicinas, alimentación, etc. Y aun que sabemos que lo artificial muchas veces nos daña, igual lo preferimos, pues preferimos unas papas de bolsita que unas zanahorias hervidas.


Luz electrica: Una gran necidad para el hombre actual


Si a lo largo del tiempo el ser humano ha ido logrando grandes mejoras en su forma de vida gracias a la tecnología, ha sido por que esa es su forma de defensa, pues nuestros cuerpos no son como los de algunos animales que tienen el poder de defenderse de otros, tal vez lo artificial es lo que nos ayuda a protegernos y a ser la especie dominante en este mundo, ya que sin armas no podríamos ganarle a un León pues seriamos completamente devorados por ellos.

Simplemente en la vida diaria hay multitudes de personas tecleando por todo el planeta, accesando millones de sitios al mismo tiempo, enviando billones de correos por todos lados, Chateando, bloguenado, wikiando, hackeando. Dejando pistas cibernéticas por doquier, marcar imborrables on-line, all-the-time.

En conclusión para mi lo artificial es nuestra forma de vida, ya que desde que nacemos nos vacunan, nos dan medicamento, y a lo largo de la vida vamos utilizando mas cosas con tecnología que facilitan nuestra forma de vida, y a un que lo natural también es indispensable, nuestra forma de vida es mas artificial que natural.

jueves, 1 de noviembre de 2007

Cultura Mediática y Videojuegos

Ejercicio:

Acabas de ser contratado como creativo y desarrollador de videojuegos para Rockstar (Estudio de desarrollo de juegos como GTA, tabletenis, bully y otros), empresa que desarrolla juegos para todas las consolas. Te piden que desarrolles un nuevo videojuego y te piden que entregues un primer borrador con algunas ideas.

Tu jefe dice:mira me gustaría que tenga que ver con los Beatles, Alfred Hitchcock, que aparezcan de alguna manera aves y .. ah sí.. que el personaje use un radio para algo y ya. suerte !

1. Historia (Narrativa)


En Liverpool todo estaba tranquilo, era una noche hermosa como hace mucho no había una, habia muchos buhos volando afuer mientras todos estaban tranquilos en su casa durmiendo, de repente Yoko se paro por un vaso de leche a la cocina y lo único que pudo ver fue a un hombre gritando muy asustado que estaban atacando Inglaterra, ella no podía creer lo que gritaba el hombre, subió rápido a su cuarto y le aviso a sus padres, en una media hora ya todos los vecinos estaban fuera de sus casas viendo por que era que el hombre decía eso, después de platicar por una hora y ver que no pasaba nada decidieron entrar a dormir otra vez.
A la mañana siguiente viendo las noticias se dieron cuenta que el mundo estaba en guerra, y que esta estaba a punto de llegar a Inglaterra, lo primero que pensaron fue en irse a refugiar a algún lugar seguro, lo único que se les ocurrió para refugiarse fue hacer un lugar subterráneo para vivir todos ahí por un tiempo, en lo que la guerra llegaba a su fin.
Después de dos días lograron terminar su refugio, todos los vecinos entraron a su nueva casa subterránea y empezaron a vivir la vida normal. Al mes de estar viviendo ahí se empezaron a hartar de estar teniendo que verse tanto tiempo todos los días, una noche cuando todos estaban dormidos se escucho un grito muy fuerte que venia del final de el refugio subterráneo, pocos fueron los que se despertaron y nadie se atrevió a ir a ver que pasaba, pues se temían que alguien hubiera encontrado a un animal, lo que nunca se imaginaron fue que alguien de todos los que se encontraban viviendo ahí había matado a Rentin otro de los que vivía con ellos.
A la mañana siguiente mientras caminaba por el refugio Yoko descubrió que había una persona tirada, se acerco para ayudarlo pero cuando se dio cuenta vio que estaba muerto, no vio nada de sangre en el, mas vio que tenia espuma saliendo de su boca por lo que dio por hecho que alguien lo había envenenado se sentía como en Murder la película de Alfred Hitchcock por lo que decidió hacer lo que había visto en la película, no dejarse llevar por lo que había visto y buscar al asesino.
Todos se escandalizaron con la muerte de el señor que vivía con ellos, pues eran vecinos desde hace mucho tiempo y no creían que ninguno fuera capaz de matar, pero para su sorpresa si había personas capaces de matar a alguien dentro de su propio refugio, ahora ya nadie le tenia confianza a todos los demás que vivían ahí, ahora casi nadie platicaba, todos vivían con miedo y casi no comían pues sentían que podrían ser asesinados.

Yoko Ono decide que ira a buscar a sus amigos afuera de el refugio y a pedirles que vayan con ella a intentar descifrar este asesinato, John y George aceptan ayudarla, es aquí en donde empieza el juego, John, George y Yoko empezaran la investigación de el asesinato de el vecino de Yoko, para lograr esto se tendrán que separar, cada uno ira por su lado pero todos tendrán un radio para poder hablarle a Yoko que será la encargada de todo.
Dentro del refugio hay un culpable y lo tendrán que encontrar, cada uno cuenta con una lupa que los ayuda a ver mas allá, una cuerda para atar al culpable si lo encuentran, una linterna para ver bien y por ultimo un palo por si son atacados por el asesino poder defenderse, sin llegar a matarlo obviamente.
En este juego se tienen 3 vidas, vidas que se pierden al morir 3 vecinos más sin que tú logres encontrar al asesino, o si eres tú al que asesinan. Si encuentras los 2 pericos ocultos en algun lugar de el refugio lograras conseguir una vida.
Muchos de los vecinos creen saber quien fue por lo que también los puedes interrogar, no siempre lo que te cuenten es realidad, pues el asesino amenaza a algunos para que te mientan y no lo encuentres, por eso tu tendrás que ir viendo lo que a ti te parezca mas probable y seguir tu intuición para lograr encontrar al asesino.

Los más sospechosos son:

  • Paul pues su rivalidad con Yoko era tan grande que tal vez era una forma de vengarse de ella, asustándola y haciéndola ver que ni en su refugio estaba totalmente a salvo.
  • Greta: la señora que les cocinaba a todos.
  • Pablo: que nunca hablaba con nadie y actuaba de una manera muy rara.
    Fuera de ellos no había nadie que se pudiera considerar sospechoso, mas claro nunca hay que dejar a nadie fuera pues no sabes quien es el asesino.
    Al encontrar al asesino tendras que seguir buscando pruebas e interrogarlo a el para ver si tenia cómplices dentro del refugio y de ser así encontrarlos.
    El juego culmina cuando Yoko va y entrega a el culpable de el asesinato a la cárcel de Inglaterra.
Fuera de ellos no había nadie que se pudiera considerar sospechoso, mas claro nunca hay que dejar a nadie fuera pues no sabes quien es el asesino.
Al encontrar al asesino tendras que seguir buscando pruebas e interrogarlo a el para ver si tenia cómplices dentro del refugio y de ser así encontrarlos.
El juego culmina cuando Yoko va y entrega a el culpable de el asesinato a la cárcel de Inglaterra.


2. Diseño de Personajes


  • Yoko: tiene 20 años, vive en Liverpool, tiene una extraña pasión por el arte y es una maravillosa artista plástica. Se lleva perfectamente bien con George y John, si no fuera por que John esta casado, seria su novia, se entienden perfectamente y confían mucho el uno en el otro. Aun que ciertamente tiene una gran rivalidad con Paul, pues ella no le cae bien por que John la sigue mucho.



  • Paul: Es miembro de los beatles, lleva seis años en la agrupación, tiene 24 años y es gran amigo de George, John y Ringo. Le encanta cantar y tocar la guitarra, tanto con el grupo como en su casa en sus ratos libres.


  • George: También es miembro de los beatles el es un poco mas calmado, preocupado por los demás y le encanta cantar.



  • John: El es un buscador de paz, es muy tranquilo y bueno, siempre intentando ayudar, se siente atraído por Yoko aun que no puede tener una relación con ella pues esta casado, por lo que se conforma con la gran amistad que tiene con ella, siempre la apoya en sus buenos y malos momentos.



  • Ringo: es muy activo, le encanta tocar la batería y estar en el relajo.



  • Greta: la señora que les cocinaba a todos y disfruta mucho haciéndolo, es vecina de Yoko en Liverpool y entra al refugio a vivir con ella.




  • Pablo: que nunca hablaba con nadie y actuaba de una manera muy rara, también es vecino de Yoko y pocas veces ha hablado con ella.

3. Género:El videojuego es un videojuego de rol, pues Yoko, el personaje principal, siempre desempeña un rol que no es el suyo normalmente y es el de investigadora de el asesinato sucedido en su refugio de la guerra.

4. Modo de juego:

Yoko: Es una gran corredora, si encuentra al culpable y este quiere huir lo mas probable es que no lo logre pues Yoko es demasiado rápida, tiene una habilidad para manipular a las personas muchas veces para saber lo que quiere saber, en el momento que quiere. Este personaje es básico en la historia ya que su capacidad es muy amplia, puede hacer de todo un poco.
John, George, Paul y Ringo: tienen la capacidad de volver loca a la gente con su música, pero mas aya de eso todos tienen una gran capacidad de convencer a la gente para que esta crea lo que ellos le dicen.
John: es muy hábil usando la cuerda con la que se atrapa a los presuntos asesinos y con sus lentes puede ver mas que nadie de el equipo, tienen un sentido con el que capta muchas veces lo que esta a punto de pasar.
George: es capaz de saltar demasiado alto, cuando se necesita ver algo que los de altura promedio no ven, el con un salto lo ve todo, también tiene la capacidad de no dormir en cuatro días, lo que en este caso facilita la vigilancia de los vecinos asustados de Liverpool.


5. Música:
Al ser un videojuego de busqueda y aventura tenemos que usar una canción que haga que los jugadores entren a la trama de tal forma que en cuanto estén en un lugar donde haya algo peligroso la música cambie de tal forma que aun que no se viera nada se entendiera que algo malo esta a punto de suceder.
La canción tendrá cambios drásticos, cuando no haya nada que temer tendrá un tono especialmente alegre que te invite a seguir entrando hacia los cuartos para ver que es lo que continuara pero que al acercarse a algo malo también se pueda sentir.
El tipo de música que se pretende utilizar tiene tres grandes influencias:
música latina, jazz y música clásica, lo que le da un toque alegre pero también diferente a lo que se suele escuchar y con la posibilidad de cambios dramáticos.
El posible compositor de la canción utilizada en mi videojuego seria Kōji Kondō, creador de algunas canciones para nintendo, ya que considero que el tiene la capacidad de darle a mi videojuego los cambios que considero necesarios.


6. Cómo esperar provocar INMERSION en tus usuarios:

Al ser un suspenso espero que mis usuarios puedan comprender el miedo que están sintiendo los personajes en ese momento, al ser personajes ya existentes creo que los fanáticos tendrán una conexión especial con los personajes pero la meta a lograr es que cualquier niño que no sepa nada de estos personajes también llegue a apreciarlos y a temer en el momento en que están en peligro.
Espero provocar inmersión haciendo mi videojuego muy realista, para que el usuario sienta que es el el que esta en peligro no solo un personaje de videojuegos, al decir realista me refiero a un videojuego que realmente te permita sentirte ahí, al ser algo relacionado con el asesinato de alguien cercano en un lugar cerrado, creo que el usuario tiene una inmersión mucho mas rápida pues se interesa e identifica con los miedos que tiene el personaje, y al ver que el personaje tiene miedo igual que el, intentara vencer sus miedos a través de el, lo cual causara una gran inmersión.

AH ! cómo es tu primer proyecto y te quieren probar tendrás que seguir las siguientes reglas: REGLAS:

1. NO PUEDE HABER VIOLENCIA EXPLICITA (verse sangre)

2. EL PERSONAJE PRINCIPAL TIENE QUE SER MUJER (los demás no importan)

3. EL MUNDO ESTA EN GUERRA